Actionscript 3.0: Почему стоит отсоединить код для перемещения объекта от самого объекта (например, Ball и Ball Mind)
Мой вопрос в значительной степени описан в заголовке. Почему я продолжаю читать в ActionScript 3.0, что при написании кода хорошая идея отделить «разум» от «объекта»?
Спасибо за любую помощь, это чертовски запутывает меня.