замена glReadPixels на EGL_KHR_image_base для более быстрого копирования пикселей
Я пытаюсь использовать EGL_KHR_image_base в собственном процессе Android для замены glReadPixels, потому что он медленный (220 мс для 1280x800 RGBA).
Это то, что я до сих пор, но мой он выдает пустой буфер (только нули)
uint8_t *ptr;
GLuint mTexture;
status_t error;
GraphicBufferAlloc* mGraphicBufferAlloc = new GraphicBufferAlloc();
sp<GraphicBuffer> window = mGraphicBufferAlloc->createGraphicBuffer(width, height, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, GraphicBuffer::USAGE_SW_READ_OFTEN | GraphicBuffer::USAGE_HW_TEXTURE,&error);
EGLClientBuffer buffer = (EGLClientBuffer)window->getNativeBuffer();
EGLint eglImageAttributes[] = {EGL_WIDTH, width, EGL_HEIGHT, height, EGL_MATCH_FORMAT_KHR, EGL_FORMAT_RGBA_8888_KHR, EGL_IMAGE_PRESERVED_KHR, EGL_TRUE, EGL_NONE};
EGLImageKHR image = eglCreateImageKHR(eglGetCurrentDisplay(), EGL_NO_CONTEXT, EGL_NATIVE_BUFFER_ANDROID,buffer, eglImageAttributes);
glGenTextures(1, &mTexture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, mTexture);
glEGLImageTargetTexture2DOES(GL_TEXTURE_2D, image);
window->lock(GraphicBuffer::USAGE_SW_READ_OFTEN, (void**)&ptr);
memcpy(texture, ptr, width * height * 4);
window->unlock();
Что я делаю неправильно ?