Сохранение растрового изображения в MemoryStream
Должен ли я выделять память или просто объект потока памяти: это нормально?
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
Если мне нужно определить размер MemoryStream, как я могу получить его из Bitmap?