Как выровнены векторные данные?

Если я хочу обработать данные вstd::vector с SSE мне нужно 16 байтов. Как я могу этого достичь? Нужно ли мне писать свой собственный распределитель? Или распределитель по умолчанию уже выровнен по 16-байтовым границам?

Ответы на вопрос(8)

Ваш ответ на вопрос