UDP Holepunching позади NAT
Я пытаюсь реализовать простой эскиз UDP-Holepunching в Java, чтобы проверить его концепцию и позже использовать его в моем приложении C / C ++.
Концепция:Как из Википедии, я понял концепцию так: пусть A и B будут клиентами за неопределенной сетевой структурой, а C - общедоступным общедоступным сервером.
A отправляет пакет на сервер C, сервер сохраняет свой IP-адрес и порт. C получит публичный IP-адрес NAT. Делая это, NAT перед A создаст маршрут, который будет передавать все пакеты на этом порту A.B делает то же самое, что и A, отправляя пакет на сервер C, который затем сохраняет свой адрес и порт, NAT B создает маршрут и так далее.На этом этапе C знает как адрес, так и порт каждого клиента. C отправит адрес и порт B в A и из A в B.A отправляет пакет B, который будет отклонен NAT B, но это откроет «дыру» в NAT A, пропуская дальнейшие пакеты из B.B отправляет пакет в A, который достигнет A, поскольку «дыра» ранее была «пробита». Это также откроет «дыру» в NAT B, пропуская дальнейшие пакеты от A.Теперь дырокол сделан, и А и В должны иметь возможность общаться друг с другом. P2PВсе это хорошо работает на локальном хосте (что не является большим сюрпризом), но на примере реального мира это терпит неудачу.
Проблема:A и B могут подключаться к серверу C, который получает их пакеты, сохраняет их адрес и порт и передает их другому клиенту. Но на данный момент это не удается. А и Б не могут общаться друг с другом. Поэтому я спрашиваю себя, где я поступил неправильно. Я потратил несколько дней на поиск рабочих примеров в google и stackoverflow, но все, на что я наткнулся, это предложение использовать STUN, а это не то, чего я хочу.
Реализация:Ниже я опубликую свой набросок на Java, так как я не знаю, есть ли у меня проблема с моей концепцией или моей реализацией.
Это код сервера:public class Server
{
public static void main(String[] args)
{
int port1 = 0, port2 = 0;
String address1 = null, address2;
byte[] bytes = new byte[1024];
try
{
System.out.println("Server waiting");
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(789);
while(!Thread.interrupted())
{
DatagramPacket p = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
ds.receive(p);
if(port1 == 0)
{
port1 = p.getPort();
address1 = p.getAddress().getHostAddress();
System.out.println("(1st) Server received:" + new String(bytes) + " from " + address1 + " on port " + port1);
}
else
{
port2 = p.getPort();
address2 = p.getAddress().getHostAddress();
System.out.println("(2nd) Server received:" + new String(bytes) + " from " + address1 + " on port " + port1);
sendConnDataTo(address1, port1, address2, port2, ds);
sendConnDataTo(address2, port2, address1, port1, ds);
}
}
ds.close();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void sendConnDataTo(String a1, int p1, String a2, int p2, DatagramSocket ds)
{
byte[] bA, bP;
bA = a1.getBytes();
bP = Integer.toString(p1).getBytes();
DatagramPacket pck;
try
{
pck = new DatagramPacket(bA, bA.length, InetAddress.getByName(a2), p2);
ds.send(pck);
pck = new DatagramPacket(bP, bP.length, InetAddress.getByName(a2), p2);
ds.send(pck);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
Обратите внимание, что это всего лишь эскиз, а не реальное приложение. Сервер должен принимать пакеты только от двух клиентов, сохранять их адрес и порт и передавать их другому клиенту.
Это код клиента:public class Client
{
private DatagramSocket socket;
private int init = 0;
private String target;
private int port;
public Client()
{
try
{
socket = new DatagramSocket();
}
catch(SocketException e)
{
e.printStackTrace();
}
Thread in = new Thread()
{
public void run()
{
while(true)
{
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
try
{
socket.receive(packet);
bytes = Arrays.copyOfRange(bytes, 0, packet.getLength());
String s = new String(bytes);
System.out.println("Received: " + s);
if(init == 0)
{
target = s;
System.out.println("Target: " + target);
init++;
}
else if(init == 1)
{
port = Integer.parseInt(s);
System.out.println("Port: " + port);
init++;
}
else System.out.println(new String(bytes));
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
};
in.start();
connectToSupervisor();
}
private void connectToSupervisor()
{
byte[] bytes = new byte[1024];
System.out.println("Greeting server");
System.arraycopy("EHLO".getBytes(), 0, bytes, 0, 4);
try
{
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("localhost"), 789);
socket.send(packet);
System.out.println("Greetings sent...");
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
send();
}
private void send()
{
while(init != 2)
{
try
{
Thread.sleep(20L);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("Init completed!");
while(true)
{
byte[] b2 = "Hello".getBytes();
byte[] b1 = new byte[6];
System.arraycopy(b2, 0, b1, 0, b2.length);
try
{
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b1, b1.length, InetAddress.getByName(target), port);
socket.send(packet);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}
Клиент просто отправит пакет на сервер, прослушает пакеты от него, получит данные о соединении от другого клиента и затем будет непрерывно отправлять пакеты, содержащие «Hello».
Я прошу прощения за длинный код, но я хотел, чтобы он был полным.
Я был бы рад, если бы кто-нибудь из вас мог указать мне на ошибки, которые я делаю, объяснить мне, почему это не работает, дать мне рабочий пример или, по крайней мере, указать мне альтернативу.