Хорошая 3D сетка библиотеки [закрыто]
Я ищу хорошую библиотеку 3D Mesh
Должен уметь читать популярные форматы (OFF, OBJ ...)Должна поддерживать как половинную структуру, так и треугольный супДолжны быть терпимы к ошибкам и незаконным сеткам.Основные геометрические операции - пересечения, нормальный расчет и т. Д.Самое главное - не следует запутывать бесконечные иерархии шаблонов и наследования.Я пробовал и CGAL, и OpenMesh, но оба с треском провалились в последнем пункте.
В частности, CGAL, за которым невозможно следовать даже с помощью самых современных инструментов анализа кода.
Пока что я серьезно думаю о том, чтобы вытащить себя.
Я предпочитаю C ++, но я открыт для других вариантов.