использование ScreenUtils для сохранения скриншота как изображения в libgdx
я используюScreenUtils.getFrameBufferPixels(...)
сделать скриншот экрана игры. Я хочу сохранить массив байтов, возвращаемых этим методом, как изображение в файл. Я использую libGDX и мой фокус в Android.