Фрагмент шейдера:

glLineStippleобъявлен устаревшим в последних API OpenGL. Чем он заменен? Если не заменить, как я могу получить подобный эффект? (Конечно, я не хочу использовать профиль совместимости ...)

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос