OpenGL

орое время я думал о попытке сделать порт одной из моих любимых классических компьютерных игр,Ур-Куан Мастерс (акаStar Control 2) на айфон. UQM использует SDL для всей своей графики, звука, ввода и других игровых вещей, и кажется, что есть порт SDL для iPhone, но на данный момент он не выглядит слишком зрелым.

Кто-нибудь ставил порт iPhone SDL через его шаги? Насколько хорошо это работает? Какие проблемы я могу ожидать, принимая этот проект, который уже является кросс-платформенным кодом для iPhone?

Если SDL - это не вариант, может кто-нибудь порекомендовать альтернативную инфраструктуру, которая позволит преодолеть разрыв между SDL и нативными библиотеками, такими как OpenGL ES и Core Audio? Или кодирование в эти рамки - лучший вариант?

Изменить, чтобы добавить: Вот ссылка наветка форума на форуме UQM о создании порта для iPhone.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос