сокет может быть разделен между потоками; Я знаю, что обычные сокеты zqm определенно не безопасны для потоков, но все равно спасибо.
читалРуководство ZeroMq и наткнулся на следующее:
Вы НЕ ДОЛЖНЫ делить сокеты ØMQ между потоками. Разъемы ØMQ не безопасны. Технически это возможно, но для этого требуются семафоры, блокировки или мьютексы. Это сделает ваше приложение медленным и хрупким. Единственное место, где удаленно делиться сокетами между потоками, - это языковые привязки, которые должны творить чудеса, такие как сборка мусора в сокетах.
и позже:
Помните:Не используйте и не закрывайте сокеты, кроме как в потоке, который их создал.
Я также понял, что ZeroMQContext
потокобезопасен.
Если класс регистрируется для события другого класса, в .Net это событие может быть вызвано из потока, отличного от потока, в котором был создан прослушиватель.
Я думаю, что есть только два варианта, чтобы иметь возможность отправлять что-то через ZeroMQ-Sockets из обработчика событий:
Синхронизировать обработчик события-потока с потоком ZeroMQ-Socket
был создан вСоздать новый ZeroMQ-Socket
/ получить существующий ZeroMQ-Socket
для потока в обработчике событий, используя потокобезопасный ZeroMQ-Context
Похоже, что 0MQ-Guide отговаривает от первого, и я не думаю, что создание нового ZeroMq-Socket для каждого потока - это производительность / путь.
Мой вопрос:
Каков правильный шаблон (каким он должен быть) для публикации сообщений через 0MQ из обработчика событий?
Кроме того, имели ли в виду авторы руководства ZeroMQ-Binding для .Net, когда писали:
Единственное место, где удаленно делиться сокетами между потоками, - это языковые привязки, которые должны творить чудеса, такие как сборка мусора в сокетах. ?
Вот пример кода, чтобы подчеркнуть мою проблему / вопрос:
public class ExampleClass
{
public event EventHandler<ByteEventArgs> SomethinIsCalledFromAnotherThread;
}
public class ByteEventArgs : EventArgs
{
public byte[] BytesToSend;
}
public class Dispatcher
{
ZMQ.Context ctx;
public Dispatcher(ZMQ.Context mqcontext, ExampleClass exampleClassInstance)
{
this.ctx = mqcontext;
exampleClassInstance.SomethinIsCalledFromAnotherThread += new EventHandler<ByteEventArgs>(exampleClass_SomethinIsCalledFromAnotherThread);
}
void exampleClass_SomethinIsCalledFromAnotherThread(object sender, ByteEventArgs e)
{
// this method might be called by a different thread. So I have to get a new socket etc?
using (var socket = ctx.Socket(ZMQ.SocketType.PUSH))
{
// init socket etc..... and finally:
socket.Send(e.BytesToSend);
}
// isn't that too much overhead?
}
}