хороший C # может быть быстрее, чем хороший C ++, особенно если выделение памяти является узким местом программы C ++ (и вы не беретесь за работу пользовательских распределителей). Но это не общий случай.

у делегировать аудио вычисления на уровень C ++, но обрабатывать и редактировать аудио контент через графический интерфейс WPF.

Я кратко рассмотрел C ++ / CLI, и я хотел знать:

я должен использовать C ++ / CLI в качестве промежуточного уровня между C # GUI и C ++ управления звукомили я должен просто поместить свой код в C ++ / CLI и ожидать, что он будет скомпилирован так же, как и эффективный.

РЕДАКТИРОВАТЬ: как пламенная война может начаться. Это ссылка, которая идет набенчмарки, который ясно заявляет C / C ++ как победители скорости.Я спрашиваю: должен ли я написать свой C ++ в C ++ Dll или в C ++ CLI-сборке.

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос