Да, я знаю. Но ... Поскольку в моей игре пользователи взаимодействуют с SVG (не перемещаясь по страницам), они генерируют огромное количество кликов (по одному на каждый клик). Создание запроса для каждого клика для каждого из них, обновляющего запись, было бы очень дорого.

я есть онлайн игра. Я хочу показать, сколько пользователей онлайн. Проблема в том, чтобы знать, когда пользователь не в сети. Есть ли способ выполнить проверку файлов cookie сеансов, чтобы подтвердить, был ли закрыт сеанс с посредником? Я думал о том, чтобы просто установить тайм-аут на сервере, который запускает скрипт, который подсчитывает, сколько файлов cookie сеанса присутствует, но как я могу проверить, относится ли файл cookie сеанса к кому-то, кто вошел в систему, а не просто к посетителю?

Как вы справились с этим?

1) Я не хочу полагаться на сценарий, запускаемый кнопкой выхода из системы, поскольку никто никогда не выходит из системы ... люди просто закрывают браузер.

2) О метках времени и регистрации активности? Поскольку в моей игре пользователи взаимодействуют с SVG (не перемещаясь по страницам), они генерируют огромное количество кликов. Создание запроса для каждого клика для каждого из них, обновляющего запись, было бы очень дорого.