поддерживает аппаратное ускорение OpenGL ES 2.0 и является довольно недорогим, он может стать хорошей платформой для тестирования, если не для реальной разработки. Это в основном смартфон последнего поколения, без битов телефона. Если вы устанавливаете на него дистрибутив Linux (например, Debian), вы готовы программировать на нем «из коробки». Поскольку это учебная платформа, она хорошо подходит для этой цели. Вы не будете одиноки, многие погружают свои пальцы в Open GL ES.

ил изучить OpenGL ES 2.0 и пытаюсь выбрать для него платформу для тренировок. Что касается возможной целевой платформы, то это может быть Android, iPhone или WebGL. Но я не хочу тратить слишком много времени и усилий на то, чтобы правильно настроить среду.

Вы бы порекомендовали WebGL для быстрого начала изучения OpenGL ES 2.0 или чего-то еще?

Изменить: я использую Mac, и я не очень заинтересован в ES 1.x в настоящее время.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос