Спасибо! Это было именно то, что мне было нужно :-) Жаль, что я не могу дать два возражения ..
ние
Я создаю небольшую игру на C ++ и хотел бы создать функцию для перезапуска игры.
Сначала я создаю объектplayer
, Затем у меня есть оператор if, чтобы определить, когда нажимается определенная клавиша для вызоваNew()
метод.
Моя цель
В этом методе я хотел бы восстановить объект класса Player, чтобы все переменные были сброшены.
Мой код:
Player player;
//New game method
Game::New()
{
player = new Player();
}
//Game loop
Game::Loop()
{
if(keyispressed(key))
{
Game.New();
}
}
Какие-либо предложения?