очень хорошо Спасибо!

ЕМЯ в игре: есть ли способ использовать другие, то

 обновить что-нибудь в игре? Это безопасно или процессор дорого?System.Currentmillis()-starttime>XX2.

В моей игре у меня есть 20 предметов (движущиеся квадратные вершины), когда он достигает 60-70 вершин, FPS падает до 30-40 FPS, с 60 FPS. (тестирование на телефоне galaxy S i9000). Есть ли способ, чтобы моя игра FPS была 30FPS? Это хорошо для обновления моей игры до 30 FPS, или мне не нужно справляться с этим? (потому что на более низких FPS будет отставание - это будет медленно)

Как я могу сделать так, чтобы мои объекты работали с одинаковой скоростью в любое время?

3.

Каков наилучший способ: сделать phisyx и все вещи в onDrawFrame, или: создать поток, что для меня стало математикой? Что быстрее и лучше?

ВРЕМЯ В игре: Есть ли способ использовать что-то другое, кроме System.Currentmillis () - время начала> XX, чтобы обновить что-либо в игре? Это безопасно или процессор дорого?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос