очень хорошо Спасибо!
ЕМЯ в игре: есть ли способ использовать другие, то
обновить что-нибудь в игре? Это безопасно или процессор дорого?System.Currentmillis()-starttime>XX
2.
Как я могу сделать так, чтобы мои объекты работали с одинаковой скоростью в любое время?
3.
Каков наилучший способ: сделать phisyx и все вещи в onDrawFrame, или: создать поток, что для меня стало математикой? Что быстрее и лучше?ВРЕМЯ В игре: Есть ли способ использовать что-то другое, кроме System.Currentmillis () - время начала> XX, чтобы обновить что-либо в игре? Это безопасно или процессор дорого?