Я смог воспроизвести эту проблему, но исправление, похоже, не имеет значения!

но у меня начались сбои в Android (сообщается в Google Play). Они случаются только на телефонах Samsung Galaxy S8 или S8 + с Android 8.

Согласно трассировке стека это связано с потоком рендеринга пользовательского интерфейса. Однако я не знаю, как это исправить или даже где именно в приложении это происходит.

Любая идея, как узнать, где в приложении это происходит? И почему это касается только Galaxy S8 с Android 8? Благодарю.

backtrace:
  #00  pc 0000000000071854  /system/lib64/libc.so (tgkill+8)
  #01  pc 000000000001e058  /system/lib64/libc.so (abort+88)
  #02  pc 0000000000008248  /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+328)
  #03  pc 0000000000052430  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread10EglManager11damageFrameERKNS1_5FrameERK6SkRect+320)
  #04  pc 000000000004f9dc  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread14OpenGLPipeline4drawERKNS1_5FrameERK6SkRectS8_RKNS0_12FrameBuilder13LightGeometryEPNS0_16LayerUpdateQueueERKNS0_4RectEbRKNS0_15BakedOpRenderer9LightInfoERKNSt3__16vectorINS_2spINS0_10RenderNodeEEENSM_9allocatorISQ_EEEEPNS0_19FrameInfoVisualizerE+76)
  #05  pc 000000000004d7e0  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread13CanvasContext4drawEv+176)
  #06  pc 00000000000511e8  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread13DrawFrameTask3runEv+184)
  #07  pc 0000000000058494  /system/lib64/libhwui.so (_ZN7android10uirenderer12renderthread12RenderThread10threadLoopEv+356)
  #08  pc 0000000000011c58  /system/lib64/libutils.so (_ZN7android6Thread11_threadLoopEPv+280)
  #09  pc 00000000000fd688  /system/lib64/libandroid_runtime.so (_ZN7android14AndroidRuntime15javaThreadShellEPv+136)
  #10  pc 000000000006de44  /system/lib64/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+36)
  #11  pc 000000000001f9a4  /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос