AS3: Возможно ли захватить элементы сцены или растровые данные в netstream?

я смотрю надокументация netstream. но может'Это действительно полезно, если appendBytes () действительно может принимать произвольные данные. Могу ли я просто взять произвольные растровые данные (в виде байтового массива) и добавить кадр в поток (предположительно, перед отправкой в FMS для сохранения файла)? Я думаю, что я не прав: этоПолезно только для динамической потоковой передачи. Я знаю, что можно получить канал веб-камеры и напрямую кодировать видео через FMS. Но, скажем, я хотел добавить несколько оверлеев перед кодированием, возможно ли это даже во Flash? То есть Можете ли вы динамически генерировать объекты netStream во Flash, или единственное, что вы можете сделать, этополучить растровые данные из netStream а не наоборот?

В основном цель состоит в том, чтобы манипулировать видео и аудио так же, какФильм машер и сохранить реальные видео файлы напрямую. Movie Masher фактически сохраняет отдельные кадры на сервере для последующего преобразования.

Мы слышали, что FP11 имеет собственную кодировку H264 - так чтоспецификации» вопрос: Может ли конечный netStream быть закодирован в браузере, а затем загружен на сервер через HTTP, или FMS все еще является требованием? Я'я смотрю на этодемо кодер в реальном времени, но я'я не уверен, что онипросто использовать FMS в качестве filedump, или если эточасть процесса.

Там'с открытым исходным кодом для проектакодирование FLV, он использует ByteArrayFlvEncoder, который позволяет вам кодировать необработанные ByteArrays. Есть ли эквивалент для H264?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос