Дизайн иконок

я есть приложение для Android, в которое я пытаюсь добавить поддержку для различных плотностей, размеров экрана и т. Д. Я разработал приложение на симуляторе с поддержкой HVGA и использовал все значки из нашего приложения для iphone, что получается неплохо с разрешения был в 320x480. Сейчас все выглядит хорошо, но я немного растерялся после прочтения официальной документации для Android. Для макетов я прохожу и проверяю, что все в единицах dp, но когда дело доходит до изображений, я потерян. Я знаю, что mdpi составляет 160, но что я скажу своему дизайнеру, каким должно быть изображение hdpi? Нужно ли нам увеличивать высоту, ширину и dpi? Или достаточно просто оставить dpi как есть и увеличить ширину высоты? Например, если у меня есть изображение размером 100 x 100 с разрешением 160 точек на дюйм, чтобы сделать его идентичным на экране hdpi, теперь оно должно быть 150 x 150 с разрешением 240 точек на дюйм? Предполагая, что если я оставлю dpi на 160, он будет немного размыт? Извините за глупый вопрос, но я просто хочу убедиться, что я все делаю правильно, и я действительно разработчик C без опыта работы с графикой вообще ... Никаких оправданий, но я мог бы помочь. Я видел несколько примеров, когда заставка для mdpi была 320x480 при 160 dpi, но тогда заставка hdpi была при 480 x 800 при 240. Очевидно, что 480 x 1,5 не равно 800. Кроме того, после просмотра значков в Android SDK, они только увеличивают ширину и высоту, а не dpi. Возможно, потому что они иконки и не должны быть? Потерял в фотошопе землю ....

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос