Как изменить GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter для работы над прямоугольником вместо круга?
Я использовал инфраструктуру GPUImage для эффекта размытия, аналогичного таковому в приложении Instagram, где я сделал вид для получения изображения из библиотеки фотографий, а затем применил к нему эффект.
Одним из эффектов является эффект избирательного размытия, при котором только небольшая часть изображения становится четкой, а остальное размыто. GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter выбирает круговую часть изображения, чтобы она не была размытой.
Как я могу изменить это, чтобы сделать острую область прямоугольной формы?