Приложение Skeleton для поддержки нескольких экранов

Как мы знаем, Android поставляется с различными устройствами, которые имеют различные функции, разрешение и размер экрана, поэтому при разработке приложения, которое поддерживает несколько (маленький и большой) экран, существует препятствие по размеру и компоновке.

Это приводит к различным комбинациямразмеры экрана, разрешения и DPI и создает довольно сложную задачу при проектировании и разработке для устройств Android. Хотя некоторые другие производители (не Android) имеют разные разрешения и DPI, они имеют одинаковый размер экрана, а разрешения соответствуют одному и тому же соотношению сторон. Таким образом, изображение может быть создано для устройств, не являющихся Android.

Мой вопрос заключается в том, существует ли надлежащий поток или архитектура, которой нужно следовать, чтобы соответствовать требованию?

Помните, у нас есть планшеты разного размера и разрешения.

я знаю, чтоAndroid-разработчик содержит эту информацию, но мой взгляд от реализации.

Из моих знаний я понял, что для разработки графики для Android даже программист должен знать концепцию проектирования.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос