Как упаковать ресурсы, к которым осуществляется прямой доступ, в файл JAR
Я недавно разработал игру в Slick2D, я получил доступ ко всем своим изображениям, например,
Image i = new Image("address.png");
в отличие от использования класса, который будет загружать ресурсы или использования входного потока.
Я задавался вопросом, будет ли все еще возможно загрузить все ресурсы в банку, я добавил/res
папку в мой buildpath и использовал jarsplice для добавления моих библиотек и нативных файлов, однако jar не запустится, потому что не может найти изображения.