iOS6 MKMapView использует тонну памяти, до момента сбоя приложения, кто-нибудь еще заметил это?

Кто-нибудь еще, кто использует карты в своих приложениях для iOS 6, замечал чрезвычайно высокое использование памяти вплоть до получения предупреждений памяти снова и снова до момента сбоя приложения?

Я проверил приложение через инструменты и не вижу никаких утечек, и до тех пор, пока не будет создан вид карты, приложение последовательно работает на ~ 3 Мбайт Live Bytes. Как только карта создана и плитки загружены, живые байты увеличиваются до ~ 13 Мбайт живых байтов. Затем, когда я перемещаю карту и увеличиваю и уменьшаю живые байты, продолжаю подниматься, пока приложение не падает примерно на ~ 40 Мб живых байтов. Это на iPhone 4, кстати. На iPod touch он вылетает еще раньше.

Я правильно использую аннотации, и ничего не просачивается. Кто-нибудь еще видит такое же высокое использование памяти с новыми картами iOS 6? Кроме того, у кого-нибудь есть решение?

Ответы на вопрос(12)

Ваш ответ на вопрос