Как нарисовать прямоугольник на MouseDown / Move c #
Я не совсем уверен, как нарисовать прямоугольник (не заполненный), когда я перетаскиваю мусс, когда левой кнопкой мыши щелкаю мышью.
У меня так далеко
private void canevas_MouseDown( object sender , MouseEventArgs e )
{
if( e.Button == MouseButtons.Left )
{
_topLeft = new Point( e.X , e.Y );
_drawing = true;
}
}
private void canevas_MouseMove( object sender , MouseEventArgs e )
{
if( _drawing )
{
Rectangle rec = new Rectangle( _topLeft.X , _topLeft.Y , ( e.X - _topLeft.X ) , ( e.Y - _topLeft.Y ) );
canevas.CreateGraphics().DrawRectangle( Pens.Black , rec );
}
}
Но проблемы в том, что я не хочу, чтобы все прямоугольники появлялись