Как нарисовать прямоугольник на MouseDown / Move c #

Я не совсем уверен, как нарисовать прямоугольник (не заполненный), когда я перетаскиваю мусс, когда левой кнопкой мыши щелкаю мышью.

У меня так далеко

            private void canevas_MouseDown( object sender , MouseEventArgs e )
            {
                    if( e.Button == MouseButtons.Left )
                    {
                            _topLeft = new Point( e.X , e.Y );
                            _drawing = true;
                    }
            }

            private void canevas_MouseMove( object sender , MouseEventArgs e )
            {
                    if( _drawing )
                    {
                            Rectangle rec = new Rectangle( _topLeft.X , _topLeft.Y , ( e.X - _topLeft.X ) , ( e.Y - _topLeft.Y ) );
                            canevas.CreateGraphics().DrawRectangle( Pens.Black , rec );
                    }
            }

Но проблемы в том, что я не хочу, чтобы все прямоугольники появлялись

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос