Пример использования бустер-обновляемых мьютексов

У меня есть многопоточное серверное приложение, которое нуждается в мьютекс-блокировке некоторой общей памяти.

Общая память - это в основном карты sTL и т. Д.

Большую часть времени я просто читаю с карты. Но я также должен иногда добавлять к этому.

например typedef std :: map MessageMap; Карта сообщений msgmap; boost: shared_mutex access_;

void ProcessMessage(Message* message)
{
  //  Access message... read some stuff from it  message->...

  UUID id = message->GetSessionID();

  // Need to obtain a lock here. (shared lock? multiple readers)
  // How is that done?
  boost::interprocess::scoped_lock(access_);

  // Do some readonly stuff with msgmap
  MessageMap::iterator it = msgmap.find();
  // 

  // Do some stuff...

  // Ok, after all that I decide that I need to add an entry to the map.
  // how do I upgrade the shared lock that I currently have?
  boost::interprocess::upgradable_lock


  // And then later forcibly release the upgrade lock or upgrade and shared lock if I'm not looking
  // at the map anymore.
  // I like the idea of using scoped lock in case an exception is thrown, I am sure that
  // all locks are released.
}

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я мог бы путать различные типы блокировки.

В чем разница между расшаренным / апгрейдом и эксклюзивным. то есть я не понимаю объяснения. Похоже, если вы просто хотите разрешить многим читателям, вам нужен общий доступ. А для записи в вашу общую память вам просто необходим доступ для обновления. Или вам нужен эксклюзив? Объяснение в boost не совсем понятно.

Получен ли доступ для обновления, потому что вы можете написать. Но поделился означает, что вы определенно не будете писать, это то, что это значит?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Позвольте мне объяснить, что я хочу сделать с большей ясностью. Я еще не доволен ответами.

Вот пример снова и снова, но с примером некоторого кода, который я также использую. Просто иллюстрация, а не фактический код.

typedef boost::shared_mutex Mutex;
typedef boost::shared_lock<Mutex> ReadLock;
typedef boost::unique_lock<Mutex> WriteLock;
Mutex mutex;
typedef map<int, int> MapType;    // Your map type may vary, just change the typedef
MapType mymap;

void threadoolthread() // There could be 10 of these.
{   
    // Add elements to map here
    int k = 4;   // assume we're searching for keys equal to 4
    int v = 0;   // assume we want the value 0 associated with the key of 4

    ReadLock read(mutex); // Is this correct?
    MapType::iterator lb = mymap.lower_bound(k);
    if(lb != mymap.end() && !(mymap.key_comp()(k, lb->first)))
    {
        // key already exists
    }
    else
    {
        // Acquire an upgrade lock yes?  How do I upgrade the shared lock that I already        have?
        // I think then sounds like I need to upgrade the upgrade lock to exclusive is that correct as well?

        // Assuming I've got the exclusive lock, no other thread in the thread pool will be able to insert.
        // the key does not exist in the map
        // add it to the map
        {
          WriteLock write(mutex, boost::adopt_lock_t());  // Is this also correct?
          mymap.insert(lb, MapType::value_type(k, v));    // Use lb as a hint to insert,
                                                        // so it can avoid another lookup
        }
        // I'm now free to do other things here yes?  what kind of lock do I have here, if any?  does the readlock still exist?
    }

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос