Изменение проекции в OpenGL

У меня проблемы с изменением размера окна GLUT. Я хочу напечатать прямоугольник, но когда я использую функцию изменения размера, я не могу рисовать и формировать в окне. У меня есть следующий код, и я хочу изменить ширину квадрата при изменении размера окна, но если высота изменяется, я не хочу, чтобы высота его менялась.

#include <GLUT/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* globals */
GLsizei wh = 500, ww = 500; 
/* initial window size */ 
GLfloat size = 3.0; 
/* half side length of square */

void myinit(void)
{
    glClearColor(0.0,0.0,1.0,1.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0,1,0,1.0,-1.0,1.0);
    glViewport(0,0,ww,wh);
}

/* display callback -- required by GLUT 3.0 */
void renderScene(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0,.5,.7);
    glBegin(GL_POLYGON);
        glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
        glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
        glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
        glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
    glEnd();

    glFlush();
}

void mouse(int button, int state, int x, int y) {
    if(button == GLUT_RIGHT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) {
       glMatrixMode(GL_PROJECTION);
       glLoadIdentity();
       glOrtho(0.0,500,0.0,500,0.0,1.0);
   }
}
/*app quits if q is pressed*/
void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
     if(key == 'Q' | key == 'q')
        exit(0);
}

/* The main program -- note that there is no "flow of control" -- the program merely calls          functions to handle interactions */
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitWindowSize(ww,wh);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutCreateWindow("Square");

    myinit();

    glutMouseFunc(mouse);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutDisplayFunc(renderScene);
    //glutReshapeFunc(changeSize);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

я сделал тестовую функцию changeSize, и когда я использовал это, он просто показал бы пустое синее окно без прямоугольника там

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос