NServiceBus с Unity 2.0?
Кто-нибудь успешно использует NServiceBus 2.0 с Unity 2.0?
Я пытался скомпилировать исходники NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll против сборок Unity 2.0, но получил несколько ошибок во время компиляции из-за измененных / удаленных сигнатур многих методов объекта в новом Unity.
В документацииУди Даан говорит что присоединить любой контейнер так же просто, как реализовать 5 методовIContainer
, Но когда я смотрю на реализацию NServiceBus.ObjectBuilder.Unity, я вижу, что еще предстоит проделать МНОГО работы. Почему так?