Как получить координаты экрана из 3D-точки? OPENGL

Я видел много Screen-Coordina, т. Е. Координаты постов мира, но не видел обратного. Существует ли простой способ получения координат экрана из 3d-точки, под любым углом, с которого я ее вижу? Я использую C ++ и OpenGL

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос