Эквивалент SKAction scaleToX для данной продолжительности в Unity
Я пытаюсь масштабировать ось X спрайта в течение заданного времени в Unity. В основном я сделал это перед использованием Swift следующим образом,
let increaseSpriteXAction = SKAction.scaleXTo(self.size.width/(mySprite?.sprite.size.width)!, duration:0.2)
mySprite!.sprite.runAction(increaseSpriteXAction)
mySprite!.sprite.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize:mySprite!.sprite.size, center: centerPoint)
но даже не нашел эквивалентаscaleToX
в единстве. Я действительно ценю некоторую помощь.