Алгоритмы заполнения потока
Снова выходные, а это значит, что я могу играть схобби проект.
Я устал от создания тестовых уровней вручную, поэтому решил отдохнуть от разработки движка и поработать над редактором уровней:
Редактор уровней http://gfilter.net/junk/Editor.JPG
Я хотел бы реализовать алгоритм заливки в редакторе, который работал бы так же, как в программе рисования. У кого-нибудь есть какие-нибудь указатели на то, что техника будет работать хорошо для меня здесь?
Уровень - это просто двумерный массив, поэтому его можно считать действительно растровым.
Спасибо!