Как с точки зрения производительности лучший способ генерировать случайные були?

Мне нужно генерировать случайные логические значения на пути, критичном к производительности.

Код, который я написал для этого

std::random_device   rd;
std::uniform_int_distribution<> randomizer(0, 1);
const int val randomizer(std::mt19937(rd()));
const bool isDirectionChanged = static_cast<bool>(val);

Но не думайте, что это лучший способ сделать это, так как я не люблю делатьstatic_cast<bool>.

В сети я нашел еще несколько решений

1. std::bernoulli_distribution

2. bool randbool = rand() & 1; Не забудьте позвонитьsrand() в начале.

Ответы на вопрос(9)

Ваш ответ на вопрос