Смещение экрана сцены SpriteKit на iOS9 / Xcode7

Я переместил проект SpriteKit из Xcode64 в Xcode7, запустил его в симуляторе iOS9 и содержимое экрана сместилось. (Он не сдвигается при работе в симуляторе iOS8.)

Скриншот iOS9 Simulator:

Масштабирование сцены SpriteKit в Xcode7 масштабирует фрейм и контент с различными центрами. Когда сцена не уменьшена или уменьшена, она выглядит идеально; но с уменьшением масштаба это выглядит так: (обратите внимание, что желтая рамка больше не выровнена с узлом)

Сцена Xcode 7 уменьшена:

Я создал новую сцену, чтобы увидеть, какие детали отличаются.

Сцена в Xcode - первая плохая - вторая хорошая:

Узел в Xcode - первый плохой - второй хороший:

Обратите внимание, как точки привязки сцен и положения узлов различаются между хорошей и плохой версией.

Я могу вручную изменить плохие значения, чтобы отразить хорошие значения. Это будет включать перемещение от 20 до 30 узлов. Я хотел бы переместить эти узлы точно, скажем, на (384 512). Однако, просто используя мышь, они окажутся в некоторой позиции фракции (212,561 вместо 212).

Вопрос 1:

Могу ли я переместить группу выбранных узлов на определенное количество точек в Xcode7?

Или: есть ли «руководящие принципы», к которым я мог бы «привязаться»?

Вопрос 2:

Могу ли я импортировать / экспортировать / сохранить как / ... сцену, чтобы "все хорошо"?

(При масштабировании в Xcode6.4 желтая рамка и узлы были выровнены. Теперь в Xcode7 я хотел бы импортировать сцену таким образом, чтобы при повторном масштабировании желтая рамка и узел были выровнены - в надежде, что это также решить смещение сцены на экране симулятора iOS9.)

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос