Правильный способ масштабирования поверхности SDL без отсечения?

Как правильно масштабировать поверхность SDL? Я нашел одно объяснение в Интернете, но оно требовало перерисовки поверхности пиксель за пикселем. Кажется, должен быть какой-то способ сделать это изначально через SDL, а не перерисовывать изображение таким образом. Я не смог найти ничего в документации SDL, которая покрывает это. Я могу изменять размеры поверхностей без каких-либо проблем, изменяя ширину и высоту поверхностей, но полученная поверхность обрезается.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос