В SpriteKit отсутствуют матрицы линейного преобразования

Кто-нибудь знает как трансформировать (вращаться,масштаб,скос) Узлы SpriteKit с использованием матриц преобразования. не удалось найти никакой поддержки для этого в API Spritekit.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос