Android Точный поиск видео

Я борюсь с точным поиском, используя MediaExtractorseekTo(), Хотя я могу стремиться синхронизировать кадры без проблем, я хотел бы стремиться к определенному времени.это Вопрос привел меня к некоторым идеям, как это сделать, но я не уверен, что они действительны. По сути, мне нужно искать ближайший предыдущий кадр синхронизации, а затемadvance() экстрактор, пока не будет достигнуто целевое время. Каждый кадр в процессе будет подан в декодер, то есть первый I-кадр и остальные P-кадры. Это связанный фрагмент кода (на основеGoogle / GrafikaMoviePlayer):

extractor.seekTo((long) seekTarget[threadNr], MediaExtractor.SEEK_TO_PREVIOUS_SYNC);

...

while (extractor.getSampleTime() < (long) seekTarget[threadNr]) {
    Log.d(TAG, "Thread " + threadNr + " advanced to timestamp " + extractor.getSampleTime());

    int inputBufIndex = decoder.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_USEC);
    if (inputBufIndex >= 0) {
        ByteBuffer inBufer = decoderInputBuffers[inputBufIndex];
        int chunkSize = extractor.readSampleData(inBufer, 0);

        if (chunkSize < 0) {
            // End of stream -- send empty frame with EOS flag set.
            decoder.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, 0, 0L,
                    MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
            inputDone = true;
            if (VERBOSE) Log.d(TAG, "sent input EOS");
        } else {
            if (extractor.getSampleTrackIndex() != trackIndex) {
                Log.w(TAG, "WEIRD: got sample from track " +
                        extractor.getSampleTrackIndex() + ", expected " + trackIndex);
            }

            long presentationTimeUs = extractor.getSampleTime();
            decoder.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, chunkSize,
                    presentationTimeUs, 0 /*flags*/);
            if (VERBOSE) {
                Log.d(TAG, "submitted frame " + inputChunk + " to dec, size=" +
                        chunkSize + " inputBufIndex: " + inputBufIndex);
            }
            inputChunk++;
            extractor.advance();
        }
    }
}

Как вы можете себе представить, обычно я ставлю в очередь большое количество кадров, но пока я в порядке с потреблением памяти или возможной задержкой. Проблема в том, чтоdequeueInputBuffer() Метод работает только в течение некоторого времени в цикле, в конечном итоге застревает при возврате -1, что в соответствии с документацией означает, что буфер недоступен. Если бы я изменилTIMEOUT_USEC в-1Получаю бесконечный цикл.

Может кто-нибудь сказать мне, если этот подход является правильным или почему в какой-то момент я не могу получить доступ кinputBuffer?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос