Преобразования COLLADA в SceneKit
Мы пытаемся сделать просмотрщик для моделей в Xcode и используем SceneKit для рендеринга модели. Если мы добавим файл COLLADA (.dae) в Xcode, он преобразует модель, используяscntool
вc3d
формат (нашел это в интернете). Но мы хотим загружать модели во время выполнения (мы загружаем их с сервера на устройство iOS). Как мы можем преобразовать.dae
в этот формат не из Mac OS? Наш сервер работает под управлением Ubuntu, мы можем трансформировать модель и отправлять ее уже конвертированной на устройства iOS.
Большое спасибо!