Преобразования COLLADA в SceneKit

Мы пытаемся сделать просмотрщик для моделей в Xcode и используем SceneKit для рендеринга модели. Если мы добавим файл COLLADA (.dae) в Xcode, он преобразует модель, используяscntool вc3d формат (нашел это в интернете). Но мы хотим загружать модели во время выполнения (мы загружаем их с сервера на устройство iOS). Как мы можем преобразовать.dae в этот формат не из Mac OS? Наш сервер работает под управлением Ubuntu, мы можем трансформировать модель и отправлять ее уже конвертированной на устройства iOS.

Большое спасибо!

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос