Медленное дерево в C #
У меня есть устаревшее приложение, написанное на C #, и оно отображает очень сложное древовидное представление с 10-20 тысячами элементов.
В прошлом я сталкивался с подобной проблемой (но в C ++), которую я решил с помощью возможности OWNERDATA, предлагаемой Win32 API.
Есть ли подобный механизм в C #?
РЕДАКТИРОВАТЬ: план оптимизировать время создания, а также время просмотра. Метод, доступный через Win32 API, превосходен в обоих этих случаях, поскольку он сводит время инициализации к нулю, а количество запросов на элементы ограничено только теми, которые видны одновременно. Джошл: На самом деле мы делаем именно то, что вы предлагаете, но нам все еще нужно больше эффективности.