Перевод SSE в Neon: как упаковать и извлечь 32-битный результат
Я должен перевести следующие инструкции из SSE в Neon
uint32_t a = _mm_cvtsi128_si32(_mm_shuffle_epi8(a,SHUFFLE_MASK) );
Куда:
static const __m128i SHUFFLE_MASK = _mm_setr_epi8(3, 7, 11, 15, -1, -1, -1, -1,
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
В общем, я должен взять 4-й, 8-й, 12-й и 16-й байты из регистра и поместить их вuint32_t
, Похоже на инструкцию по упаковке (в SSE я помню, что использовал shuffle, потому что она сохраняет одну инструкцию по сравнению с упаковкой,этот пример показывает использование инструкции по упаковке).
Как эта операция переводится в Neon?
Должен ли я использовать инструкции по упаковке?
Как мне извлечь 32 бита? (Есть ли что-нибудь эквивалентное_mm_cvtsi128_si32
?)
Редактировать:
Начать с,vgetq_lane_u32
должно позволить заменить_mm_cvtsi128_si32
(но мне придется привести свой uint8x16_t к uint32x4_t)
uint32_t vgetq_lane_u32(uint32x4_t vec, __constrange(0,3) int lane);
или напрямую хранить переулокvst1q_lane_u32
void vst1q_lane_u32(__transfersize(1) uint32_t * ptr, uint32x4_t val, __constrange(0,3) int lane); // VST1.32 {d0[0]}, [r0]