Динамически регистрировать методы конструктора в AbstractFactory во время компиляции с использованием шаблонов C ++
При реализации класса MessageFactory для создания объектов Message я использовал что-то вроде:
class MessageFactory
{
public:
static Message *create(int type)
{
switch(type) {
case PING_MSG:
return new PingMessage();
case PONG_MSG:
return new PongMessage();
....
}
}
Это работает нормально, но каждый раз, когда я добавляю новое сообщение, мне нужно добавить новый XXX_MSG и изменить оператор switch.
После некоторых исследований я нашел способ динамически обновлять MessageFactory во время компиляции, чтобы я мог добавлять столько сообщений, сколько захочу, без необходимости изменять сам MessageFactory. Это позволяет чище и проще поддерживать код, так как мне не нужно изменять три разных места для добавления / удаления классов сообщений:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <inttypes.h>
class Message
{
protected:
inline Message() {};
public:
inline virtual ~Message() { }
inline int getMessageType() const { return m_type; }
virtual void say() = 0;
protected:
uint16_t m_type;
};
template<int TYPE, typename IMPL>
class MessageTmpl: public Message
{
enum { _MESSAGE_ID = TYPE };
public:
static Message* Create() { return new IMPL(); }
static const uint16_t MESSAGE_ID; // for registration
protected:
MessageTmpl() { m_type = MESSAGE_ID; } //use parameter to instanciate template
};
typedef Message* (*t_pfFactory)();
class MessageFactory⋅
{ ,
public:
static uint16_t Register(uint16_t msgid, t_pfFactory factoryMethod)
{
printf("Registering constructor for msg id %d\n", msgid);
m_List[msgid] = factoryMethod;
return msgid;
}
static Message *Create(uint16_t msgid)
{
return m_List[msgid]();
}
static t_pfFactory m_List[65536];
};
template <int TYPE, typename IMPL>
const uint16_t MessageTmpl<TYPE, IMPL >::MESSAGE_ID = MessageFactory::Register(
MessageTmpl<TYPE, IMPL >::_MESSAGE_ID, &MessageTmpl<TYPE, IMPL >::Create);
class PingMessage: public MessageTmpl < 10, PingMessage >
{⋅
public:
PingMessage() {}
virtual void say() { printf("Ping\n"); }
};
class PongMessage: public MessageTmpl < 11, PongMessage >
{⋅
public:
PongMessage() {}
virtual void say() { printf("Pong\n"); }
};
t_pfFactory MessageFactory::m_List[65536];
int main(int argc, char **argv)
{
Message *msg1;
Message *msg2;
msg1 = MessageFactory::Create(10);
msg1->say();
msg2 = MessageFactory::Create(11);
msg2->say();
delete msg1;
delete msg2;
return 0;
}
Шаблон здесь делает волшебство, регистрируясь в классе MessageFactory, все новые классы сообщения (например, PingMessage и PongMessage), которые подкласс от MessageTmpl.
Это прекрасно работает и упрощает обслуживание кода, но у меня все еще есть некоторые вопросы по поводу этой техники:
Это известная техника / шаблон? Как тебя зовут? Я хочу найти больше информации об этом.
Я хочу сделать массив для хранения новых конструкторовMessageFactory :: m_List [65536] std :: map, но при этом программа вызывает segfault даже до достижения main (). Создание массива из 65536 элементов является излишним, но я не нашел способа сделать это динамическим контейнером.
Для всех классов сообщений, которые являются подклассами MessageTmpl, я должен реализовать конструктор. Если нет, он не будет зарегистрирован в MessageFactory.
Например, комментируя конструктор PongMessage:
class PongMessage: public MessageTmpl < 11, PongMessage >
{
public:
//PongMessage() {} /* HERE */
virtual void say() { printf("Pong\n"); }
};
приведет к тому, что класс PongMessage не будет зарегистрирован в MessageFactory, и программа перестанет работать вMessageFactory :: Create (11) линия. Вопрос в том
почему класс не регистрируется? Необходимость добавить пустую реализацию из 100+ нужных мне сообщений кажется неэффективной и ненужной.