Функция друга шаблона и вычет типа возврата
Примечание: этот вопрос очень близок кВывод типа возврата для функций-друзей в классе, но я не нашел там ответа на мою проблему.
Протестировано с clang 3.4 с std = c ++ 1y и clang 3.5 с std = c ++ 14 и std = c ++ 1z
Этот код компилируется:
#include <iostream>
template<class T>
class MyClass {
public:
MyClass(T const& a) : impl(a) {}
template<class T0, class T1> friend auto
// requires operator+(T0,T1) exists
operator+(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b)
{
return MyClass<decltype(a.impl+b.impl)>{a.impl + b.impl};
}
T getImpl() const { return impl; }
private:
T impl;
};
int main() {
MyClass<int> x(2);
MyClass<long> y(2);
auto z = x+y;
std::cout << z.getImpl() << "\n";
}
Теперь, если я определю operator + вне класса, он больше не будет компилироваться:
template<class T>
class MyClass {
public:
MyClass(T const& a) : impl(a) {}
template<class T0, class T1> friend auto
operator+(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b);
T getImpl() const { return impl; }
private:
T impl;
};
template<class T0, class T1> auto
operator+(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b)
{
return MyClass<decltype(a.impl+b.impl)>{a.impl + b.impl};
}
Clang 3.4 говорит:
error: use of overloaded operator '+' is ambiguous (with operand types MyClass<int> and MyClass<long>)
И затем указывает на то, что он считает двумя разными функциями: объявление в классе и определение вне класса.
Мой вопрос: является ли это ошибкой лягушки, или просто параметры шаблона выводятся для функции-друга, таким образом приводя к тому, что две функции не эквивалентны в некоторых случаях? И какую альтернативу вы бы предложили: сделать оператор + функцией-членом или определить оператор друга + внутри класса (что, на мой взгляд, загромождает интерфейс класса)?
Просто для вашего сведения, у меня есть реальный пример использования такого кода, где я пытаюсь обернуть класс матрицы третьей стороны, и мне нужно вывести тип возврата из-за использования шаблона выражения для отложенной оценки.
редактировать: Следующее работает (но все еще загромождает интерфейс ...)
template<typename T>
class MyClass
{
T impl;
public:
explicit MyClass(T a) : impl(std::move(a)) { }
T const& getImpl() const { return impl; }
template<typename T0, typename T1>
friend auto operator +(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b) -> MyClass<decltype(a.impl + b.impl)>;
};
template<typename T0, typename T1>
auto operator +(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b) -> MyClass<decltype(a.impl + b.impl)>
{
return MyClass<decltype(a.impl + b.impl)>(a.impl + b.impl);
}