Кордова локальное уведомление не работает, пока приложение находится в фоновом режиме
Я разрабатываю приложение для Android с использованием Cordova, и оно использует PushPlugin для получения push-уведомлений с моего сервера.
В частности, я делаю некоторые тесты с использованиемПример PushPlugin.
Я также используюПлагин Cordova Local Notification потому что я хочу, чтобы приложение отображало локальное уведомление, как только оно получает push-уведомление.
Следующий код работает, и локальное уведомление появляется, но только когда приложение находится на переднем плане.
Я хочу, чтобы локальное уведомление появлялось, даже когда приложение находится в фоновом режиме. Является ли это возможным? Как я могу заставить это работать?
заранее спасибо
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>com.PhoneGap.c2dm</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="jquery_1.5.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="PushNotification.js"></script>
<script type="text/javascript">
var pushNotification;
function onDeviceReady() {
$("#app-status-ul").append('<li>deviceready event received</li>');
document.addEventListener("backbutton", function(e){
$("#app-status-ul").append('<li>backbutton event received</li>');
if( $("#home").length > 0){
// call this to get a new token each time. don't call it to reuse existing token.
//pushNotification.unregister(successHandler, errorHandler);
e.preventDefault();
navigator.app.exitApp();
}
else{
navigator.app.backHistory();
}
}, false);
try{
pushNotification = window.plugins.pushNotification;
$("#app-status-ul").append('<li>registering ' + device.platform + '</li>');
if (device.platform == 'android' || device.platform == 'Android' || device.platform == 'amazon-fireos' ){
pushNotification.register(successHandler, errorHandler, {"senderID":"527085141383","ecb":"onNotification"});
} else {
pushNotification.register(tokenHandler, errorHandler, {"badge":"true","sound":"true","alert":"true","ecb":"onNotificationAPN"}); // obbligatorio!
}
}
catch(err) {
txt="There was an error on this page.\n\n";
txt+="Error description: " + err.message + "\n\n";
alert(txt);
}
} // fine onDeviceReady
function onNotificationAPN(e) {
if (e.alert) {
$("#app-status-ul").append('<li>push-notification: ' + e.alert + '</li>');
// showing an alert also requires the org.apache.cordova.dialogs plugin
navigator.notification.alert(e.alert);
}
if (e.sound) {
// playing a sound also requires the org.apache.cordova.media plugin
var snd = new Media(e.sound);
snd.play();
}
if (e.badge) {
pushNotification.setApplicationIconBadgeNumber(successHandler, e.badge);
}
}
function onNotification(e) {
$("#app-status-ul").append('<li>EVENT -> RECEIVED:' + e.event + '</li>');
switch( e.event ){
case 'registered':
if ( e.regid.length > 0 )
{
$("#app-status-ul").append('<li>REGISTERED -> REGID:' + e.regid + "</li>");
// Your GCM push server needs to know the regID before it can push to this device
// here is where you might want to send it the regID for later use.
console.log("regID = " + e.regid);
}
break;
case 'message':
// if this flag is set, this notification happened while we were in the foreground.
// you might want to play a sound to get the user's attention, throw up a dialog, etc.
var notificaOk = function(){
console.log("OK");
}
var notificaKo = function(){
console.log("KO");
}
window.plugin.notification.local.add({id: 1, title: "Product available", message: "Nexus 6 in stock", smallIcon: 'ic_dialog_email', icon: 'ic_launcher'}, notificaOk, notificaKo);
if (e.foreground){
$("#app-status-ul").append('<li>--INLINE NOTIFICATION--' + '</li>');
// on Android soundname is outside the payload.
// On Amazon FireOS all custom attributes are contained within payload
var soundfile = e.soundname || e.payload.sound;
// if the notification contains a soundname, play it.
// playing a sound also requires the org.apache.cordova.media plugin
var my_media = new Media("/android_asset/www/"+ soundfile);
my_media.play();
}
else{ // otherwise we were launched because the user touched a notification in the notification tray.
if (e.coldstart)
$("#app-status-ul").append('<li>--COLDSTART NOTIFICATION--' + '</li>');
else
$("#app-status-ul").append('<li>--BACKGROUND NOTIFICATION--' + '</li>');
}
$("#app-status-ul").append('<li>MESSAGE -> MSG: ' + e.payload.message + '</li>');
//android only
$("#app-status-ul").append('<li>MESSAGE -> MSGCNT: ' + e.payload.msgcnt + '</li>');
//amazon-fireos only
$("#app-status-ul").append('<li>MESSAGE -> TIMESTAMP: ' + e.payload.timeStamp + '</li>');
break;
case 'error':
$("#app-status-ul").append('<li>ERROR -> MSG:' + e.msg + '</li>');
break;
default:
$("#app-status-ul").append('<li>EVENT -> Unknown, an event was received and we do not know what it is</li>');
break;
}
}
function tokenHandler (result) {
$("#app-status-ul").append('<li>token: '+ result +'</li>');
// Your iOS push server needs to know the token before it can push to this device
// here is where you might want to send it the token for later use.
}
function successHandler (result) {
$("#app-status-ul").append('<li>success:'+ result +'</li>');
}
function errorHandler (error) {
$("#app-status-ul").append('<li>error:'+ error +'</li>');
}
document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady, true);
</script>
<div id="home">
<div id="app-status-div">
<ul id="app-status-ul">
<li>Cordova PushNotification Plugin Demo</li>
</ul>
</div>
</div>
</body>
</html>
затем я отправляю push-уведомление на свое устройство с помощью следующего сценария nodeJS:
var GCM = require('gcm').GCM;
var apiKey = "***";
var gcm = new GCM(apiKey);
var devRegIdTarget = "APA9....";
var message = {
message: "Text msg",
registration_id : devRegIdTarget,
title : 'Title',
msgcnt : '1',
collapseKey : "msg1",
soundname : 'beep.wav'
};
message.timeToLive = 3000;
message.delayWhileIdle = true;
gcm.send(message, function(err, messageId){
if (err) {
console.log("Something has gone wrong!");
} else {
console.log("Sent with message ID: ", messageId);
}
});