Обнаружение касания дочернего узла объекта в SpriteKit

У меня есть пользовательский класс, который представляет собой SKNode, который, в свою очередь, содержит несколько узлов SKSpriteNode. Есть ли способ, которым я могу обнаружить прикосновения к этим дочерним узлам SKSpriteNode из моей игровой сцены?

Я работаю по-быстрому

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос