Использует ли TextBox GDI или GDI +

По сути, я хочу измерить размер текста в TextBox, и я обнаружил, что TextRenderer дает мне правильные значения, в то время как Graphics даст мне неправильные значения. Так что кажется, что TextBox должен использовать GDI для рисования текста, верно?

Однако везде, где я читаю, я вижу, что он должен использовать GDI +. Например:

Вотhttp://microsoft.public.dotnet.framework.windowsforms.controls.narkive.com/yoHKjPut/text-rendering-accuracy-problem-in-textbox-richtextbox это говорит о том, что TextBox и кнопки используют GDI +.ВотПочему Graphics.MeasureString () возвращает больше ожидаемого числа? он говорит, что по умолчанию «режим совместимости», который рисует в GDI +

Так почему же я получаю согласованные результаты с TextRenderer, а не с Graphics, когда это должно быть наоборот?