Включение текстур при экспорте из Blender в формат COLLADA / .dae для использования в SceneKit

Я могу экспортировать сетки, созданные в Blender для использования в SceneKit, используя формат COLLADA / .dae - однако на устройстве iOS не отображаются текстуры.

Кроме того, предварительный просмотр в OS X не откроет ни одного файла COLLADA, экспортированного из Blender - но предварительный просмотр боковой панелиделает показать сетку. Какие параметры необходимы при экспорте, чтобы сделать эту работу?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос