Как конкурировать с матрицей преобразования, необходимой для преобразования прямоугольника в трапецию?

Я играю с преобразованиями CSS и эквивалентными фильтрами в IE, и хочу смоделировать перспективу, преобразовав 2d прямоугольник в трапецию.

В частности, я хочу, чтобы правая сторона прямоугольника оставалась одинаковой высоты, а левая сторона, скажем, 80% от высоты, чтобы средние точки обеих сторон были горизонтально на одной линии друг с другом.

Я знаком с матричной алгеброй, но не могу думать, как определить, какая матрица это сделает.