Как преобразовать координаты мыши на экране в 3D-координату

Я создаю 3D-приложение, используя GLUT в C ++.

Теперь я хочу реализовать метод, похожий на этот:

Vector3* MyClass::get3DObjectfromMouse(int mouseX, int mouseY);

Как я могу реализовать этот метод?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос