CGImage из байтового массива
Загрузка CGImage или NSImage из файла с использованием стандартного формата изображения (jpeg, gif, png и т. Д.) Очень проста.
Однако теперь мне нужно создать CGImage из массива в байтах в памяти, сгенерированного с использованием libfreetype. Это действительно легко создавать текстуры OpenGL из массива форматированных байтов, и я вижу, как создать CGBitmapContext длязаписывать к. Но я не могу найти простой способ создать CGImage из необработанного массива пикселей.