applyImpulse к CGPoint SpriteKit

Я новичок в SpriteKit, разработчик игр, на самом деле я только учусь. Таким образом, я дошел до того, что мне нужно переместить группу узлов в сторону местоположения пользователя. До сих пор я боролся за то, чтобы я мог вычислить виртуальный прямоугольный треугольник и получить грех и cos углов на основе сторон. К сожалению, это оставило у меня очень сильный импульс, который на самом деле не учитывает местоположение касания пользователя.

Есть идеи?

Заранее спасибо.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос