Каково поведение «delete» со стековыми объектами? [Дубликат]
На этот вопрос уже есть ответ здесь:
Можно ли удалить не новый объект? 4 ответаint main()
{
Class_Name t;
Class_Name * p = &t;
delete p;
return 0;
}
Этот код выполняется нормально с 2 деструкторами вызывается? Как delete работает с объектами стека? Поведение не определено?