Потоковое аудио с использованием учебника по C ++ и примера кода [закрыто]

Я хотел бы изучить основы потокового аудио. В частности, я хотел бы узнать, как захватывать звук с компьютерного микрофона и транслировать его в реальном времени, чтобы другой пользователь мог слушать его вживую. Я хотел бы сделать это на Windows.

Есть ли хороший учебник, который объясняет, как это делается, и некоторый пример кода C ++, который я могу посмотреть для более подробной информации?

Также я слышал, что ASIO предоставляет библиотеку с низкой задержкой, поэтому я заинтересован в этом.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос