Как клонировать модель collada в тройку?

Я загрузил.dae модель, которую я хотел бы использовать больше раз в моей сцене. Этот код работает с сетками, ноcollada.scene объект не является сеткой:

var mesh2 = new THREE.Mesh( loadedMesh.geometry, loadedMesh.material );

Как можно разделить одну и ту же модель коллады между некоторыми объектами?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос