Как клонировать модель collada в тройку?
Я загрузил.dae
модель, которую я хотел бы использовать больше раз в моей сцене. Этот код работает с сетками, ноcollada.scene
объект не является сеткой:
var mesh2 = new THREE.Mesh( loadedMesh.geometry, loadedMesh.material );
Как можно разделить одну и ту же модель коллады между некоторыми объектами?